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Dublador de Clair Obscur: Expedition 33 indica futuro ambicioso da Sandfall

Maxence Cazorla, voz de Esquie em Clair Obscur: Expedition 33, confirmou que a Sandfall Interactive está desenvolvendo um novo projeto, mas adverte que os fãs devem esperar alguns anos por novidades.


Clair Obscur: Expedition 33 foi um verdadeiro fenômeno global, conquistando os maiores prêmios da indústria, incluindo o cobiçado Jogo do Ano no The Game Awards 2025. Durante a gamescom latam 2026, o talentoso dublador Maxence Cazorla, que deu vida a Esquie e realizou a captura de movimentos para outros personagens como Gustave, Verso e Renoir, visitou o Brasil e concedeu uma entrevista exclusiva ao Canaltech. Nela, Cazorla revelou detalhes dos bastidores do desenvolvimento e deixou escapar algumas pistas sobre o que a Sandfall Interactive, o aclamado estúdio por trás do RPG, está planejando para o futuro.

O Futuro Incerto, mas Promissor, da Sandfall Interactive

Questionado sobre uma possível sequência para o universo de Clair Obscur, Maxence Cazorla admitiu não ter informações precisas, mas confirmou que a Sandfall Interactive não está parada. Ele ressaltou a filosofia do diretor Guillaume Broche de manter uma equipe pequena (cerca de 30 pessoas) para garantir tempo e qualidade nos projetos. Embora o próximo passo do estúdio seja um mistério, o dublador garante que algo grandioso está sendo preparado.

“Eu não tenho ideia do que eles ‘cozinham’, mas eu sei que eles cozinham algo. Eu sei que trabalham em algo, porque é um grupo de pessoas muito talentosas. Mal posso esperar, até como fã, pelo que virá a seguir.”

No entanto, os fãs devem ter paciência. Cazorla estima que um anúncio concreto e o lançamento de um novo título podem levar de 3 a 4 anos, seguindo o padrão de desenvolvimento de jogos complexos da indústria atual. Ele enfatiza que o tempo é crucial para manter o alto nível de qualidade que a Sandfall estabeleceu.

O Desafio de Dublar Esquie e Outros Personagens Icônicos

Maxence Cazorla compartilhou sua experiência em dar voz a Esquie, seu primeiro personagem principal em videogames. Ele descreveu o desafio de interpretar um personagem que traz leveza a uma história profunda e sombria, buscando honestidade e realismo. Além disso, Cazorla foi responsável pela captura de movimentos de Gustave, Verso e Renoir, enfrentando complexidades como a de diferenciar dois personagens fisicamente sem o conhecimento prévio de que interpretaria ambos.

  • Esquie: Primeiro papel de destaque em games, trazendo humor e luz à narrativa.
  • Gustave e Verso: A dificuldade de interpretar dois personagens distintos sem a informação prévia de que faria ambos, exigindo reinvenção criativa.
  • Renoir: A honra de ter Andy Serkis como dublador de sua versão principal, um papel desafiador e gratificante.

Cazorla também fez questão de enaltecer o trabalho colaborativo, creditando o sucesso de seus personagens à equipe de desenvolvimento e, principalmente, à escrita impecável:

“Eu acredito que a escrita é espetacular, tudo o que eu tive de fazer é honrar as palavras que estavam no papel. É engraçado e eu sou grato pelo crédito que me dão por Esquie, mas na verdade nunca sabemos o que faz um personagem brilhar.”

Um Jogo que Mudou Vidas e a Conexão com Fãs Brasileiros

Clair Obscur: Expedition 33 não foi apenas um sucesso comercial; foi um marco na carreira de Maxence Cazorla. Ele revelou que o game mudou sua vida, permitindo-lhe, pela primeira vez em 19 anos de carreira, viver exclusivamente da atuação.

“Mudou a minha vida. Antes do game, era difícil sobreviver da atuação. Eu exerço a carreira há 19 anos e só a partir dele que pude viver com o dinheiro que ela traz.”

Para os fãs brasileiros, Cazorla deixou uma mensagem emocionante, expressando sua surpresa e gratidão pelo carinho e apoio recebidos:

“Quero dizer ‘muito obrigado’, porque não tinha ideia do quanto o game era grande aqui. Quando ele lançou, vieram muitas mensagens e eu fiquei até assustado com tantos fãs brasileiros. Eu gostaria de agradecer, porque estou aqui graças a vocês, pude viajar o mundo e vir ao Brasil conhecê-los. Obrigado por jogarem, por nos apoiarem e eu mal posso esperar para estar com vocês novamente.”

Análise do Vamos Jogando

A revelação de Maxence Cazorla reforça o que já suspeitávamos: o sucesso estrondoso de Clair Obscur: Expedition 33 pavimentou um caminho promissor para a Sandfall Interactive. A filosofia do estúdio de priorizar a qualidade e a paixão em detrimento de ciclos de lançamento apressados é um sopro de ar fresco no mercado, especialmente em uma era onde muitos títulos chegam ao público com mecânicas questionáveis e monetização agressiva. A espera de 3 a 4 anos, embora longa, é um investimento na excelência e na criação de uma experiência que realmente ressoe com os jogadores. Para o público brasileiro, a visita de Cazorla e seu reconhecimento do engajamento local sublinha a crescente importância da comunidade gamer no país para a indústria global. Podemos esperar que o próximo projeto da Sandfall, seja uma sequência ou uma nova IP, continue a elevar o padrão de qualidade e narrativa nos RPGs, mantendo o legado de Clair Obscur.


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